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SFML-Sidescroller Version 0.06

Die 6. Version Release-Version in der Geschichte von SFML-Sidescroller wird, falls alles nach Plan läuft, bald auf dem Update Server zuhause sein! Die neue Version ist jetzt schon länger am Entstehen,...

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SFML Sidescroller: Version 0.07 veröffentlicht!

Gerade als ich Version 0.06 hochgeladen hab, sagt mir der Roland doch glatt, dass das Spiel wegen einem dummen Bug, der erst nach 1000 Punkten auftauchte, unspielbar sei. Ich, der ich ja nur so bis 700...

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Erste Schritte mit OpenGL und einer Voxelengine

Da ich leider viel zu wenig über meine Aktivitäten in diesem Blog schreibe habe ich mir gedacht, dass dieses lustige Bild doch vielleicht an guter Anfang wäre wiedermal technische Dinge zu posten....

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Artikel auf gamedev.net

Ich habe ganz vergessen meinen Artikel auch hier in meinem Blog zu erwähnen, wahrscheinlich war ich zu sehr in der Community auf der anderen Seite vertieft....

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